Legend of a Shinobi
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Die Vorgeschichte
Shikamaru Nara Icon_minitimeSo Jul 24, 2011 8:32 am von Shikamaru Nara
Das Ninja-Dorf Konoha-Gakure wird von Kyūbi, einem nahezu unbesiegbaren neun-schwänzigem Fuchsungeheuer, angegriffen. Dem vierten Hokage Minato Namikaze gelingt es, durch Opferung seines eigenen Lebens, diesen Dämonen im Körper seines eigenen Sohnes – Naruto – zu versiegeln und damit die Gefahr zu bannen. Minatos Vorgänger, der dritte Hokage übernimmt nun wieder die Führung des Dorfes.


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 Shikamaru Nara

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Shikamaru Nara
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BeitragThema: Shikamaru Nara   Shikamaru Nara Icon_minitimeSo Jul 17, 2011 4:37 pm

Familie und persönliches

Name: Shikamaru
Nachname: Nara
Clan: Nara-Clan
Familie:
Yoshino Nara (Mutter)
Shikaku Nara (Vater)
Besonderes der Familie: Einige der Familie sind sehr Intelligent.
Blutgruppe: AB
Alter: 16

Charaktereigenschaften und Vergangenheit

Charakter: Shikamaru ist ein sehr fauler Mensch. Er guckt sich lieber die Wolken an, als dass er arbeiten würde, und wenn er dann mal arbeiten muss, bezeichnet er alles als "lästig". Außerdem spielt er gerne Shōgi, mit seinem Vater und Asuma. Dies schließt auf seine hohe Gelassenheit und Klugheit. Die Missionen, die ihm dann zugeteilt werden, nimmt er dann aber sehr ernst und versucht alles, um sie zu erfüllen. Er wird als Erster aus seiner Generation Chunin und stellt sich selbst nach dem Tod von Asuma die Aufgabe, dessen Kind zu erziehen. Weiterhin hat er keinen guten Draht zu Frauen, da ihn die meisten Frauen in seiner Umgebung nerven - Bis auf seine Mutter; denn vor dieser "angsteinflößenden Person" hat er Respekt. Ferner ist es ihm egal, was andere über ihn denken. Er und Naruto befreunden sich als Einzige mit dem übergewichtigen Chōji und obwohl zunächst alle über ihn lachen, wird Chōji sein bester Freund. Außerdem teilt er voll und ganz die Ideologie seines Senseis mit, da er sogar bereit gewesen wäre, Naruto zu töten, um die neue Generation zu schützen. Desweiteren fällt es ihm schwer, seine Gefühle anderen Menschen zu zeigen. Dies wird deutlich, als sein Vater ihm erklärt hat, dass er Asumas Tod richtig verkraften muss. Daraufhin zertrümmerte dieser das Shōgi-Brett und fängt an zu weinen.

Auftreten: meist genervt, faul, gelassen und klug

Kindheit: Shikamaru ist während seiner Kindheit Chōjis bester Freund gewesen. Shikamaru ist schon früher sehr faul gewesen, was perfekt mit dem ebenfalls faulen Chōji harmonierte. Weiterhin sind er, Naruto und Kiba ebenfalls Freunde geworden und von Iruka des Öfteren für ihre Streiche oder fürs Schlafen im Unterricht getadelt worden - doch dies hat sie nie wirklich gestört

Zeit auf der Akademie: Später, während der Zeit auf der Ninja Akademie, verschläft Shikamaru sehr häufig den Unterricht. Er beendet die Akademie und wird ein Team mit Ino und Chōji. Als Team 10 nehmen sie an der Chūnin-Auswahlprüfung teil.

Aussehen

Größe: 170 cm
Gewicht: 53,4 kg
Haarfarbe: Schwarz
Augenfarbe: Schwarz
Kleidung: Er trägt eine normale Chunin-Weste und darunter dunkle Kleidung. Er trägt kein klassisches Stirnband, sondern hat die Metallplatte mit dem Konoha-Zeichen an seinem linken Ärmel angebracht. Eine Shuriken-Tasche trägt Shikamaru am rechten Oberschenkel, er hat aber zusätzlich noch eine weitere Tasche über seinem Gesäß.

Bild:
Shikamaru Nara Nara-shikamaru
Fähigkeiten

Kampfstil: Im Kampf bleibt er meist auf Distanz, da er in Tai-Jutsus eher schlecht ist und er auf Entfernung besser sein Kage Mane einsetzten kann. Um Gegner in die gewünschte oder für ihn vorteilhafte Position zu bringen, setzt er häufig Kunais in Kombination mit Rauch- und Blendbomben sowie Briefbomben ein.

Gen-Jutsu: 3
Nin-Jutsu:3,5
Tai-Jutsu:2
Chakra: 3
Intelligenz: 5
Kraft: 2
Geschwindigkeit: 2,5
Fingerzeichen: 3

Jutsu:

Henge no Jutsu
Henge no Jutsu (変化の術, "Technik der Verwandlung") ist eine Technik, mit der man sich selbst in eine andere Person oder einen Gegenstand verwandeln kann.

Bunshin no Jutsu
Mit Bunshin no Jutsu (分身の術, "Technik der Körperteilung") erschafft der Anwender einen immateriellen Doppelgänger von sich selbst, der keinen Schaden verursachen kann.

Kai
Mit Kai (解, "Auflösen") ist der Anwender in der Lage, feindliche Genjutsu abzuwehren.

Ninpō: Kage Mane no Jutsu
Bei Ninpō: Kage Mane no Jutsu (忍法・影真似の術, "Ninjamethode: Technik der Schattenimitation") verlängert der Anwender seinen Schatten zum Gegner, der dann die selben Bewegungen ausführen muss wie der Anwender.

Ninpō: Kage Kubi Shibari no Jutsu
Mit Ninpō: Kage Kubi Shibari no Jutsu (忍法・影首縛りの術, "Ninjamethode: Technik des Genick-Schattenfesselns") erschafft der Anwender aus seinem Schatten Hände, die den Gegner erwürgen.

Ninpō: Kage Yose no Jutsu
Bei Ninpō: Kage Yose no Jutsu (忍法・影寄せの術, "Ninjamethode: Technik der Schattenherbeirufung") erschafft der Anwender rankenartige Schatten, die auch in die dritte Dimension vordringen können und in der Lage sind, Objekte und Personen zu manipulieren.

Ninpō: Kage Shibari no Jutsu
Ninpō: Kage Shibari no Jutsu (忍法・影縛りの術, "Ninjamethode: Technik des Schattenfesselns") ist ein geheimes Clanjutsu des Nara-Clans. Es funktioniert genauso wie Ninpō: Kage Mane no Jutsu, mit dem Unterschied, dass hier der Gegner nicht die gleichen Bewegungen wie der Anwender macht.

Ninpō: Kage Nui no Jutsu
Ninpō: Kage Nui no Jutsu (忍法・影縫い, "Ninjamethode: Schattennaht") ist eine Weiterentwicklung des Ninpō: Kage Yose no Jutsu, wobei der Anwender Schattenranken erschafft, die den Gegner aufspießen.

Ninpō: Kage Mane Shuriken no Jutsu
Bei Ninpō: Kage Mane Shuriken no Jutsu (忍法・影真似手裏剣の術, "Ninjamethode: Technik der Shuriken-Schattenimitation") speichert der Anwender das Ninpō: Kage Mane no Jutsu in einer speziellen Wurfwaffe, wirft diese in den Schatten des Gegner und kann diesen so lähmen.

Kuchiyose no Jutsu
Bei Kuchiyose no Jutsu (口寄せの術, in etwa "Technik der Geisterbeschwörung"), beschwört der Anwender entweder Tiere, Objekte, oder sogar Menschen, an seinem Standort. Shikamaru benutzt diese Technik, um Wasser herbei zu beschwören, da er vermutlich keine Suiton-Jutsu einsetzen kann.


Team: 10
Sensei: Asuma Sarutobi
Rang: Chu-nin

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